au droit des territoires numériques,leRadioPharedessine en 78 lames l'Artel Noir de l'Ile de Ré
LE JARO par André Voisin
adapté à l'Internet par Olivier Zablocki
Actualité et modernisme du jeu

Le JARO est un nouvel outil. Il vous est proposé dans l'espoir qu'il contribuera par sa forme, son contenu et son potentiel au réveil de toute une partie de vous-même qui  certes a envie et besoin de jouer mais qui n'y est presque jamais invitée.

Ce jeu sera donc pour vous un moyen concret, une clef d'accès à une part inconne de vous-même.

En explorant les règles du jeu, en en inventant d'autres, vous découvrirez en vous un compagnon de travail artistique dont vous ne soupçonniez pas l'existence. Ces cartes parlent de vous, laissez-les faire et très vite elles parleront " pour vous ". Elles deviendront votre stimulateur de poche, merveilleuse arme contre l'ennui, d'où leur nom.

Votre solitude se transformera en plaisir de vivre, d'être et de vous exprimer. Ce jeu étant un entraîneur de vos capacités d'imagination, vous permettra aussi d'observer et de vaincre ce qui fait obstacle à votre liberté personnelle en débusquant la nature de vos blocages culturels, logiques, conventionnels. En bref, en vous recréant, c'est votre propre ré-création que vous entreprenez. Tel est l'enjeu et le cadeau dont vous allez découvrir les richesses dans des domaines tels qu'Expression, Écriture, Invention, Divination, Thérapie, Vie tout court.

Habituez-vous à considérer le jeu d'Images comme un livre toujours nouveau. Il va  vous aider à lutter contre la solitude, à éveiller ou à entraîner vos facultés d'imagination, à acquérir une autonomie et une méthode personnelle d'écriture.

Ne croyez pas que votre participation à ce  jeu de développement soit inutile. A l'inverse des jeux de hasard et de  distraction vous êtes en présence d'un outil de démultiplication des forces créatrices, et vous contribuez ainsi à la naissance d'un Nouvel âge.

Il ne s'agit plus pour vous de " tuer le temps " mais d'en capter l'énergie gaspillée, de la mettre à votre service en vous jouant. Le temps devient Vous, et la création, si vous en avez le désir, va cesser d'être un domaine réservé. Découvrez vos ressources et n'y faites plus obstacle vous-mêmes. Chacun sent aujourd'hui que notre monde déjà transformé par l'évolution dite moderne (1), va encore exiger de nos structures mentales un radical changement d'attitude.

Le futur bond en avant appelle de notre part beaucoup de qualités que nous avons piétinées ou laissées en friche : notre puissance de rêverie, notre pensée intuitive ; le futur attend de nous une victoire sur notre peur de l'inconnu.

Or notre potentialité a souvent été muselée, parce qu'elle nous effraie il est temps de l'inciter au réveil grâce à des outils solitaires ou collectifs de libération.

Matérialité, quantification doivent être compensées sans cesse par un mouvement de pensée et un retour à nos sources de sensibilité.

C'est pourquoi après des années d'expérimentation en plusieurs langues (2) je vous propose d'essayer avec vous de vous familiariser avec cette nouvelle " Machine à rêver et à découvrir ".

Vous contribuerez ainsi, à votre échelle, à un travail de défrichage et d'éveil. Vous oublierez vos soucis et la suite, celle que vous découvrirez, sera votre secret, la magie dormant au coeur de vous.

Trouvez ici les quelques règles que je vous propose : inventez-en peu à peu de nouvelles et faites les connaître. Mais surtout pour l'instant laissez vous délirer et délivrer, solitairement ou en groupe.

Bon voyage.

Règles du jeu


 

SOMMAIRE

- stade 1
- stade 2
- stade 3
Joueur solitaire
Jeux à deux
Jeux de groupe
1 Elle n'a en réalité jamais cessé d'être, c'est son accélération qui nous la rend plus évidente.
2 Le jeu a été expérimenté en anglais, en allemand, grec, arabe, espagnol notamment. Voir notice historique.